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中國遊戲用戶規模達6.4億人

  • 來源:互聯網
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  • 2019-08-13
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原标题:中國遊戲用戶規模達6.4億人

回顾ChinaJoy发展、繁荣的十余年,我国的游戏市场日趋成熟、游戏产品水平快速提高,國內玩家开始更多关心游戏产品的体验和消费质量。国产游戏在制作水平、游戏类型、内容题材上非常丰富,反映了我国自主研发领域和游戏产品正迈向多元化发展,并通过快速进步不断获得國內外市场的赞誉。

本届CJ展览会所展示的产品中,国产游戏继续占据绝大多数。参展的4000余款游戏产品中,國內展品超过一半以上。

日前,中国音数协游戏工委联合國際数据公司联合发布《2019年1~6月中国游戏产业报告》,报告显示,2019年1~6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元, 相比上年同期增长90.2亿元,增幅8.6%。截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,同比增长5.9%。

網易公司副總裁王怡表示,近年來,遊戲行業與中國文化的鏈接越來越多,傳統經典在遊戲中正成爲流行元素,通過獨有的魅力和深厚的底蘊給用戶帶來了許多驚喜。很多年輕人,也開始以個體創作的方式去表達自己對民族文化的喜愛和理解。“國貨”、“國潮”開始成爲一種新的時尚符號,甚至登陸了全球舞台。

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